12345678910111213141516171819202122232425262728293031
個別記事の管理-------- (--)
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
* Category : スポンサー広告
|
個別記事の管理2016-07-11 (Mon)
梅雨明けしたもようだ宣言もまだされて
いませんが毎日なんか暑いです。
そんな厳しいお天気ですがゲーム的には
絶賛アドベンチャー週間ですよー。

今日はさっきコンプしたホヤホヤの
真流行り神つーの感想など。


ネタバレ満載でお送りいたしまふ。







前作から原点回帰などと魅力的なお言葉とそこはかとなく感じるホラーティスト雰囲気で発売前は期待しちゃいました!

ざっと言うとこんな感じ
1話→なかなか良い雰囲気
2話→?なんか変だな?
3話→なんだこれ?
4話→金返せ
最終話→もうどうでもいい
おまけ→コナンくんかなんかか?
ざっとこんな感じです。

良い点
• 前作の雰囲気よりかはかなり良い
• それなりなキャラ
• そこここに無印の頃のキャラの面影が

全体の悪い点
• キャラの個々は良いのだがほぼ役に立たない
出てきてもワンパターンな口喧嘩するだけむしろうざい。ほんとうざい
• ご当地食べ物自慢もいいが本編もそのくらい力入れてくれ
食物ネタをやたらちりばめているが正直いらねー。そんなことしてないで捜査しろ。
• ライアーズアート、セルフクエスチョン、推理ロジック必要ですか?
最初こそそれなりに役割果たしてたけど3話あたりから存在意義の疑問しか残らない
• 全体的1話1話が短すぎる
話にならない。
• ライアーズアートがあるおかげで被疑者たちとの触れ合いのようなところが全て端折られてる。はっきり言って手抜き。
• セルフクエスチョンはだいたい答えが用意されてて劇的に影響するわけではないのになぜ存在するのか?
• 推理ロジックも薄っぺらい言葉埋め。可否でエンドに影響するくらいなアクション。必要ねぇ。


各話感想
1話
最初の話だから相当力入れて作られてふがあくまでもこのゲームの中でだけ。おどろおどろしい感じも良く出てはいるけど推理物でクローン出したらダメだろ…。バットエンドの数も1番多く気合入ってるシナリオ
2話
殺害方法やその説明が前回のようにスプラッタ。そこ掘り下げてないで被害者加害者に主人公たちがどう寄り添うかとかどう捜査するかとかの方が大事となぜ気がつかないのか?登場人物が必要最低限でもっとうまくやれば傑作だったかもね。
3話
いつ操作したのか?推理したのか?そもそも被疑者たちの心情が全くつかめてないしつかもうともしてないしそんな主人公達をよそにそいつらの心の叫びを聞き事件解決。検死官の人が降霊するとか言い出した時は笑うしかなかった。科学もオカルトもセリフも同じだし展開も全く同じだし分けた意味がわからない。
4話
なんだこれは?なめてんのか?真シリーズ作ってる人たちはブリーフいっちょが大好きなのは理解した。都庁ロボとか夢オチとかある意味最低のシナリオ。クソシナリオ。読んだ時間返せ。
最終話
もうほんとどうでもいい。ショタロリそんなんいきなり出てきてやりたい放題で超能力対決とか勝手にしろ。もう私を巻き込むな。
おまけ
これのどこがホラーなのか?昔の遊んだ金田一君のゲームの方がよっぽど怖かったわ!なんだ?怪盗マーヤって?帰れ。
隙間録
4話みてーなの作ってないでこっちをまめに本編に入れろ。なんでわける必要があるの?もったいぶってんの?

ホラーティストはいったいったいどこへ?と思わざるを得ないストーリー。さらに推理物としても駄作。
食物ネタ、同僚との口喧嘩、女検死官の変な言動、2話以降になると全てがうざい。本編関係ないところで頑張りすぎ。もっと見直すべきは本編。しっかりしろ。
確かに前作の真よりかははるかに良い出来だがあれを基準にしたらクルぬギアだって傑作になるだろ…。4話終わった時点で感じたのは「もうこのシリーズダメだろ…」正直ダメだろ。


メガテンと同じくこの程度しか作れないならもうやめてくれ!シリーズです。

剣街まで間があいてしまったな…何やろうかなー

Return

スポンサーサイト
* Category : 生活の糧それはゲエムです。
* Comment : (0) |
個別記事の管理2016-06-30 (Thu)
今年も今日で半分くらい終わったところで…あっという間に大晦日なんだろうなぁとか思わずにはいられませんね!
まぁそれは置いといて。
ここ1ヶ月ほどかけてゲラルドさんの追加コンテンツ攻略してました!
時間がかかったのは最初からやり直してたからです。
バカなことを…


まぁ感想とかです






一度クリアした時にも思ったけどゲラルドさん…移動ストップがひどすぎですがな…。
とにかく疲れますね。なれる事もなくかなりツライで。おかげて意図せぬ落下死ばかり起こって心が凹みますねー。
トゥサン導入するとアプデとのおかげでシステムが激変してかなり使いやすいです。
特にアイテム欄が適度に仕分けされていい感じです。けれど持ち物が多くなると反応が鈍くなるのは仕方がないのかなぁ…。
書物などはアイテム欄とは別に辞書資料の方にも表示されて既読未読がわかりやすくなってました。
装備品については伝説級の設計図など増えてました。

無常なる心
もともとあるノヴィグラドマップの北一帯に新スポットが現れ未開の地などもかなりな量で発生します。 それだけでもかなりなボリューム。
ストーリーは本編、本編サブよか笑ありホラーありでかなり幅広い雰囲気でした。
主に助ける事になる人物が最初は最悪で全然好きになれないのに最後になると何故か助けたくなると言う感じになれました。弟とかキャラ的にはすごく好きです。

トゥサン
新たにマップが用意されたかなり大掛かりなボリューム。スケリッジくらいなのがもうひとつできたくらいかな?トゥサンは今まで冒険した場所とは違いお天気も気候も良くのどかな風景の中旅するのですごく癒されます。現地の人も結構のどかであまり殺伐とした感じもないので雰囲気がかなり変わってて楽しいです。
新しいモンスターも数多く登場します。

ストーリー
化け物退治がいつの間にか暗殺とか血なまぐさい事件なんですが今までとは違い推理物っぽい展開でなかなか面白かったです。新しい登場人物(過去にも出てるのかもしれませんが)もいろいろ絡んでて楽しいです。
個人的にはレジスさんが好き…。後絵画イベントはかなり笑いました。お約束なんだろうけどいくらなんてゲラルドさんなのに!って。
無常なるもトゥサンもエンドは分岐で幾つかエンドがあるっぽいですがなんとなくハッピーを選びました。

長く遊べば遊ぶほどオープン系のゲームの運命と言いますか細かいバグが多くなってちょっとうざいです。
一番困ったのは任意セーブができなくなった時かな。全く受け付けてくれなくて本当困ったけど再起動させたら治りました。


細かいところはいろいろあるけどオープン系のゲーム好きならやっぱり楽しいゲームですね!


次はゼンニンシボウデス最終回かなぁ?

Return

* Category : 生活の糧それはゲエムです。
* Comment : (1) |

承認待ちコメント * by -

個別記事の管理2016-05-28 (Sat)
ここのところ、
がっつり積みゲー攻略マンスリー
となってますがそろそろ打ち止めか?
と言うところまで来ましたぞぃ!
これで6月からのビータラッシュを余裕で
迎えられそうです…多分…


とにかく今回は去年から忘れてた
レンドフルール?をやっつけました!


感想とかです







まぁ発売前から嫌な予感しかなかったけどやっぱり嫌な予感はあたりでした。
とりあえず、

世界はてめーらためにあんじゃねー!

と声を大にして言いたいです。

個人ルート感想
北の騎士
絵と世界観と雰囲気に対して性格がギャップがありすぎてまずついていけない…。悲恋うたってんのになんなんだこのキャラは?まぁ途中はそれなりにいいかなとか思ったけど正規エンドがいただけない…。他の攻略キャラ滅ぼして世界も滅ぼして2人だけ幸せになってポエムキメるとか頭沸いてんのか?ありえない。なんかすごいイラっとするエンドでやりきれない。これがメインと思うとこれから辛い。
南の騎士
つかみどころのないキャラでつかみどころがない話のまま始まって終わる。もうちょっと時にははっきりしたとこもあっても良いのでは?でもまぁ正規エンドが割と普通でよかったかもね。
西の騎士
最初はすごい上から目線でツンデレキャラなのかな?と思ったらルートに入ったとたん俺はお前の騎士騎士騎士騎士騎士言い出してどうした?女のケツにしかれるのは嫌だとか言ってなかったか?と首を傾げる。さらに後半は狂気の殺人鬼…殺花鬼?になるわけだがそんなことしてんのにハッピーとかどうして悲恋なの?
南の騎士
最年少で多分私的にはこのゲーム唯一の癒し。だが他のルートでは散々殺されすでにやりきれない。個人ストーリーは壮大すぎてツッコミところ満載だがあまり他の攻略対象を殺さないのでまだ幸せ。
隠し
他のルートで「こんなトチ狂ったやつと恋愛なんかムリ」と十分気分悪いのに見えてる隠しで本当辛い。ストーリーもこんなやつのために世界滅ぼすとか賛成できないし共感もしないつかもー何もすんな。2人でトチ狂うルートとかもあるけどそんな奴らに滅ぼされる地上の民の事考えると泣けてくるこれぞ悲劇。あとトロフィー条件になってるけど整理的に無理すぎ。いやもー本当無理。ムリ。


各ルート悲恋と称したバットエンドがキチガイみたいに用意されててそれを全て拾ってくわけだがもう拷問。たいしたエンドでもねーのに習得フラグが複雑で内容よりその複雑さが悲劇。悲恋が主題らしいがこれは悲恋と言うよりプレイヤーにとっては煮え切らないエンドを無駄に回収させると言う悲劇ゲーム。煮え切らない終わり方をすれば悲恋だと勘違いしすぎてませんか?極端に言うと主人公は自分の恋愛だけにまっすぐ突き進んで行った結果周りが大迷惑してるっー話ですよね?正直こんな世界ならゴッサムシテイーの方が天国です。
スチルとか絵とか背景とかすげー綺麗だしそこが好きで買ったけど遊べば遊ぶほどそれさえも嫌味か?って思えてきたよ…。

乙女ゲーにおける悲恋の定義を深く考えさせられる作品でした。よかったよかった。


なんで限定版買ったんだよ…

Return

* Category : 生活の糧それはゲエムです。
* Comment : (0) |
個別記事の管理2016-05-23 (Mon)
なんだか最近何を思ったのか…?
やたらガリガリ乙女ゲー攻略がんばって…そんなにがんばってない様な気も…


今回の乙女ゲーはそんなに頑張らなくても
楽に攻略できましたよ!



ピリオドキューーーーゥ!


まぁ感想。






まぁ…わりと気まぐれで買って見たピリオドキューーぶ。

多少の期待はありました。
簡単に言うと
キャラ設定、世界観、システム、演出、立ち絵などがものすごく完成度高いのにストーリーが全てを無に帰す程の破壊力!
そんなゲームです。とにかくすごかったです。

個別感想
• 幼馴染
別にキャラ的には悪くないんだけど 何しろ事あるごとに、主人公ごめんね対象謝るなよ主人公だって対象俺のせいだし→ちょいとなんかある→主人公ごめんなさい対象謝らなくていいよ主人公だって私のせいだし対象俺の力が…→なんかある→最初に戻る、いい加減にしろ展開。他に言うことないのぉ…?幼馴染設定なので時間的には無理なく話が展開してたと思われ…。キャラ的には良かったよわ耳とかモフモフ動いて

• ネカマショタ
この子はあんまりぶれないと言うか思ってたよりツンでもなく悪くもなくわりと安定してたような…。お兄さんまわりはちょっと驚いた。

• 廃人アイドル
個人的にすげー好きなんだけどとにかく時間が短い。だいたいネットゲームで初めて出会って1時間でなんか気になるくらいはよしとしてリアルですれ違って二言三言話して別れて…それだけなのにもうほっとけない気持ちとか?え?次にリアル戻った時にはお持ち帰りでさらに1日たったのかたたないのかわからんがデートイベントでなんとなく離れられない仲…。どんだけなんですか?でもキャラ的には嫌いではないです

• 虚構に生きる医大生
多分このゲームにおける最大評価キャラ。設定も演技も素晴らしい。きっと1番人気…まぁある意味レジェンドだと思うが…とにかくシナリオが全てをぶち壊してて切ない。シナリオもうちょっとがんばってればこいつ1人でも神ゲーだった

• さまようNPC
NPCと恋愛とはこれいかにと思ったけどああその手がありましたか!でも賛否両論あるよねーとそこまではいいとして…とにかくやっぱり主人公ななぜそこまでな気持ちになったのかさっぱりついていけないせんのーされたのか?と。もっとシナリオで掘り下げれば賛否もほどほどだった老師もっといいものが…

• ハセオ見習い
各ルートでトリックスターのようにトラブル起こして消えていくあいつの立ち位置でシナリオ力量のおかげで都合のいい悪役キャラ。だけど攻略可能なんだがとにかく今までのキャラに比べてスペックが低すぎる。リアルもしがないフリーター…オンでも登場キャラレベルの最低レベル17。色々掃き溜めキャラ過ぎて同情するもしないもあったもんじゃない。ルート分岐もとって付けたようなとこから始まるのでどのキャラよりも短い。のにもかかわらず突然盛り上がる情熱。すごい。

• お約束の首謀者
主人公のにいちゃん、血は繋がってないけど小さい頃から兄妹なのにねトチ狂ったようなシスコン野郎。妹が死ぬとか妹のリアルがひどいとかそんな崇高な理由もなく無理やり妹のための新世界つくんのに大量殺人もはやテロ。ほんと無理です。

とにかく、キャラは立ってるし演技も素晴らしいし画面の演出もかなり凝ってて世界観もなかなかいいのに…

シナリオがクソすぎる

もっとやりようがあったのでは?と思うくらいチープな内容で出会いから恋愛までの描写が快速乗るつもりが特快に乗っちまったな!ではなく駅にも着いてないぜ?気分本当に期間が短すぎる!!
ドットハックとソウルサマナーと私の樋口さんに謝れと……。
後にいちゃん攻略対象だけどあれはない。何人殺してんだよとか思ったらハッピーとか無理。ちょっとその辺軽く描き過ぎ。おかげで最近更新したばかりの嫌いだよおめーなんて!大嫌いだよ!キャラがさらにワースト更新されました…。めでたし
バットエンドも一つ一つ単独で見ればいいのかもしれんがそんなんなるほどいつの間に2人そんな感じになったんだよ?って疑問ばかり残る。もっと流れと言うものをだな……もういいや。

剣君で共通なげぇ!って文句言ってたけどやっぱり物語としてはあのくらいの方がいいのかもしれんね。つかちょうどいいってなかなかないよね。

色々あるけどフルコンしたから次行きます。

Return

* Category : 進ぬ!乙女ゲエム。
* Comment : (0) |
個別記事の管理2016-05-20 (Fri)
夕方になってもまだ明るいなぁーて
思ってたらいつの間にか5月も半分以上
終わってますね…。早いなぁ

最近始めてデザフェスに連れて行って
もらい一日中会場内を練り歩きました。
自分もビーズやったりしてますが
他の人作品を色々見たり買ったりするのは
刺激も受けるしなんか楽しいですね。
いつかお店出せる方になれたらなぁ…
などと淡い夢など見てますが
ゲームではもうたくさんだ!くらいの
バッドエンドが搭載された乙女ゲーを
クリアしました!



なかなか良かった。剣が君。
感想です。






去年の3月からずーっと積んでた。

剣が君しかも限定版。
よゆーで1年寝かせてたわけですが、
もったいないではなく忘れてただけです。

まぁともかく
始めた時はマジこれなんで評価高いんだよ?だけど終わるとどんなバッドエンドにも打ち勝てる強い心が育つ良いゲームでした。

・ 本人が重すぎる人 九十九丸
買った動機のキャラなんだけど間違っちゃいなかった!最初から手放しで優しい天然全力で助けに来てくれる天然腹が減ってるでも強い心抜刀タイプ天然全てを兼ね備えてた。ストーリーは重いけどね!

・ 周りの目が重すぎる人 蛍
一応ツンデレ枠なんだけど始めての出会いとかウキツを思い起こさせるなんか憎めないキャラ。途中喧嘩ばかりしてるイメージもあるけど最終的には良かったです。ストーリーはなんであんなに迫害されてんの?

・ 過去が重すぎる人 実彰
この人も天然枠なんだろうけど九十九丸とは違う天然なのかなぁ。真面目なんだけど抜けてる…天然好きにはたまない。強いしなんだかんだ優しいしすごく頼れるから好き。ストーリーは過去の仇討ちそれて良いのか?

・ 現在が重すぎる人 左京
見た目が主人公と見分けが付けにくいし前半はとにかくもー復讐しか考えてないし後半もなんか連続殺人犯だしどうしよう…なんだけどバッドエンドのひとつ地獄堕ちはなんか究極だなぁって後味悪いけど好き。ストーリーは殺人犯

・ 身内が重すぎる人 縁
最初からセクハラまがいでちょっと苦手でニルアドの時も思ったけどチャラいキャラは苦手だ。とにかく苦手だ。ストーリーは悪くはないと思うよ

・ 志が重すぎる人 鈴懸
他ルートでは可愛いやつだなって好感度上がってたけどいざ本人がルート入るとちょっと納得いかないことが多くて…。妖怪は傷つけちゃいけないけど人間は良いのか?とか色々理解超えた思想だった。

前半の共通ルートから長くて苦痛。さらに前半描かれている道中記がつまらない。イベントがまず縁がセクハラまがいの発言行動をしそれを鈴懸が不思議がり残りのメンバーか呆れたりさとしたりするそれの繰り返し。面白きゃいいけどチャラいキャラ苦手だと苦痛。大抵のイベントが主人公のいないところで行われなんか煮え切らない。何度も修学旅行の男子部屋会話とか見てもあんま楽しくないわ…。とにかく細かいイベントのパターンが似すぎ。
そのかわり個人ルートに入るとすごい力の入れようでバッドエンドも手を抜かないプロ意識、高いです。各ストーリーに違和感があったりそりゃないぜ感もあるけどそれはさておきやっぱり4種類のエンドが目を引く。ビータ版の追加おまけの後日談も攻略対象が死んでようが主人公が死んでようが容赦なく用意されてて半ばトラウマ。それがあるからハッピーエンドに辿り着いた時のやってやった感は半端ないです。ほんと半端ないです。

個人的には九十九丸が思った以上だったんで限定版買っておいて良かったです。


今度はもっと軽いゲームがしたいです

Return

* Category : 進ぬ!乙女ゲエム。
* Comment : (0) |
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。